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【経済】 「パズドラ」効果、ガンホー営業利益は前年同期比75倍の186億円・・・2013年1~3月期

naiyou01.png
1 :影の軍団子三兄弟ρ ★:2013/05/10(金) 00:19:36.27 ID:???0
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが9日発表した2013年1~3月期の連結営業利益は前年同期比75倍の186億円になった。
スマートフォン(スマホ)向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)の利用者が急拡大しているため。
4月も勢いは続いており、2013年12月期通期も前期比で大幅な増収増益が見込まれる。

13年1~3月期の売上高は9倍の309億円。月次売上高(速報値)は1月の85億円、
2月の100億円に次いで3月も増加。4月も120億円と高水準を維持している。


業績拡大の主役はパズドラだ。スマホ上でパズルを動かしてキャラクターを育成するゲームで、
累計ダウンロード数は4月末に1300万件を超えた。

ゲームを続けるのに必要な1個85円の「魔法石」と呼ぶアイテムの課金収入が増えている。
事業分野別ではモバイル向けゲームは売上高で95%、営業利益でほぼすべてを占める。

特にパズドラの収益性は高く、1~3月期の売上高営業利益率は6割に達した。

同社はゲーム市場の環境変化が激しいとして、13年12月期の決算予想は開示していないが、
森下一喜社長は会見で「スマホ普及が進んでおりユーザーの拡大は見込まれる」と増収増益基調の見通しを示した。

収益依存度が高いパズドラの利用者の裾野を広げるために4月末にファン感謝祭を開催、
6月には未成年者向けに課金上限を設けるなど「保護者も安心してもらえるようにする」という。

同社の株価は昨年末から10倍に上昇、時価総額は1兆円に達している。
いちよし経済研究所の納博司主席研究員は「利益が株式市場の評価に追いついてきた」という。
ただ過熱感を指摘する声もあり、株高はパズドラ人気の持続力次第といえそうだ。

同日、6月末に1株を10株に分割すると発表した。最低投資単位を9万円程度に引き下げて投資家が購入しやすくする。
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASGD09088_09052013DT3000

2 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:20:29.88 ID:IqAxxwt10
課金乙

3 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:21:43.69 ID:RHXok5l70
ガンホーのCM音でけえよ

4 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:22:09.41 ID:b9eRcSK00
ガンホーのCM音でけえよ

5 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:26:09.41 ID:44IcvDqO0
>>1
ゲームに課金とか馬鹿じゃねwwwwwwwwww
作ったほうが面白いのにw

6 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:26:13.18 ID:ly9vg6x+0
ガンホーってもしかして・・・・

7 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:28:14.52 ID:RZhWx6ReT
おもろいの?

8 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:28:30.73 ID:XJkP5tcM0
<お前らが一度はやること>
●指値に刺さらず切り上げて行って、結果天井掴む
●持ち越して、引け後クソ決算発表「…今日決算発表だったのか」
●突然の暴落なぜか注文できない。で、良く見てみたら、朝イチで指値注文出してた。大損
●暴騰爆益だと思って大喜び。翌日、発注枚数一桁足りないことが発覚
●目が覚めたら10時。日経100円以上上昇。あわててランキング上位の株を買う。直後シャン、はい、ソーレと上海ダイブ開始
●ヨコヨコの持ち株が急上昇はじめた時に備えて、一目、ボリバン使って天井圏解析。無駄な時を過ごす
●長い間監視して狙ってた株が実は増し担保銘柄で、この期に及んで買えないことが発覚。のた打ち回る
●成行き入れた瞬間超絶に動いて、離れ小島にぽつーんと取り残される
●いままでどーでもよかった銘柄が突如上昇開始。「あーあーあー」言ってる間に大暴騰。「どうせ仕手だろ」と見逃したら引け後、ポジティブサプライズ
●でかい板に混じって注文入れて、大人が板出してる気分味わってたら食われて大慌て
●買えば暴落、売れば暴騰なもんだから、マジでスクリーニングして出てきた銘柄反対に売買したら、ストップ値張り付けの刑にあう
●薄利撤退。その後、「手仕舞いした銘柄は見ない」の約束を破って、激しく鬱になる
●夜ダウナスみて、翌日の予習を懸命にする。翌朝プラスとマイナスが逆。おはぎゃぁあああああああああを書き込み、アドリブて対処する
●どうしても監視されてるんじゃないかと思い、ソレならばと、操作しようがない大型銘柄や値動きの激しい銘柄に向かう
●手数料の合計金額を計算してしまって唖然とする
● 約定後、決算書の「前年度」の項目と「本年度」の項目を逆に見てた事に気付く
●部屋の電気のひもを使ってボクシング

9 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:28:49.84 ID:V86SmU3gO
1株500万円とかまで上がってなかったっけ?

10 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:29:01.08 ID:Cfk206Hu0
ソフトバンクが余ったカネを自分の会社に入れて、AppStoreトップセールスにランク入りさせてるんでしょ
ゲーム自体は面白くないし

11 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:29:38.56 ID:wbJL7FzSP
話題になるから試しにやってみたんだけれど、コツがつかめていないせいか
いまいちすげえ面白いって感じがしない・・・
ポケモンみたいに自前のモンスターを強化するところにおもしろみがあるのかな?
暇つぶしで通勤中にだらだらいじりはするんだけれど

12 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:30:12.62 ID:tHii8TNtP
ROの衰退を見て、この会社終わるな…って思ってたけど、
意外な所で儲けてたんだな。

そういえば、RO2の話はどうなったんかね…。
もうRO自体やってないんだけどさ。

13 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:30:33.31 ID:tTBK++NJ0
>>8
あるあるww
手数料は今日計算した。20万超えてたwww。・゚・(ノД`)・゚・。

14 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:31:18.05 ID:LStgnyNv0
いつの間にかROがお荷物に

15 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:31:25.11 ID:atqJoy7q0
だったらなんで利益がバカ上がりしてんの?
面白くないゲームなんだから普通はしないんだけどな。
それに、課金問題も表面化してるんだから売り上げ下がるはず。

16 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:31:31.57 ID:Z1e3566yP
ツイッター連動アンケート@pad_sexyはサキュバスで頼むわ

17 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:33:41.89 ID:RZhWx6ReT
タダなの?

18 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:34:26.63 ID:hHRJ3tkv0
ガンホー怒りの課金

19 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:35:28.30 ID:tTBK++NJ0
>>9
分割したから、今の株価は当時の900万前後。
んでまた分割するんだと(´・ω・`)

20 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:35:35.54 ID:OwxyRyp0T
アルラウネが好き

21 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:35:36.49 ID:D6dUFldv0
今まで無課金だったけどエヴァコラボで課金しそうだ

22 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:36:14.35 ID:TQFtZ5zCO
明日はまたストップ高だね!!

23 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:36:30.14 ID:XJkP5tcM0
>>8
なお、3765ガンホーは増し担保銘柄ですので、マジでウッカリしてるとのたうち回るハメになります
ビンボー人はお呼びじゃないので、ゲンナマ用意できない人は、1551JASDAQ-TOP20上場投信(通称ガンホーETF)をどうぞ
1単元6万がそこらへんですので、庶民の皆さんでも余剰資金でよゆーです

24 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:36:54.14 ID:gyqVIlf3O
明日は100万突破してストップ高だな。

25 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:37:06.07 ID:w4uEoP4N0
ソフチョンバンクの禿兄さんのマネロン

26 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:37:54.25 ID:Goc0UaRG0
ソーシャルゲーしねよ^o^

27 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:39:30.77 ID:ckehVA8U0
類型DL1300万なのに1ヶ月売上100億
利益60億とか、にわかには伸二がたい。

28 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:39:40.41 ID:jDBwU0Iy0
こんな虚業の株価がえらいことになっててビックリ
パズルゲーム飽きられたら一気に会社更生法適用になっちゃうのかな

29 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:40:25.05 ID:V86SmU3gO
>>19
そこまで上がってるのか!
売り時はいつだろう?

30 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:40:58.65 ID:w4uEoP4N0
>>28
後ろで誰が糸を引いてるか分かれば自ずと答えは出るべ

31 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:42:50.84 ID:sXfSPEdV0
>>15
ゲームは面白いよ
ここがアウエーなだから批判されてるけど
じゃなきゃ売れない
家庭用でも喧嘩してるでしょそれと同じで嫌いだからって理由で叩いてるだけ

32 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:43:10.90 ID:r8JLL68h0
ラグナロクはおわったの?

33 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:44:57.39 ID:dX7KaSep0
変な路線拡大やらしなきゃまあ終わりまで安泰だろうな・・・

34 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:45:16.27 ID:Rn7+Mn7F0
課金とかバカしかやらねーよ!

35 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:45:45.98 ID:7NHRVdw20
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 俺に起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     <
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    | 『俺は絶対この手のゲームに金使ったりしねえよw』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | と興味半分で無料で始めたはずなのに
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | ゴッフェスでチャリーン コンティニューでチャリーン
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ 気が付いたら8万円も吸い取られていた
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

36 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:45:46.11 ID:ZqsIEP0F0
今はロリコン向けの別のネトゲを宣伝してるな。

37 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:48:44.64 ID:81vVjtrn0
ただデジタルデータが書き換わるだけのことに熱中して馬鹿じゃねえの
金注ぎ込んでる人間はパチンコ中毒患者と同じ
いずれ浮浪者か犯罪者になるだろう

38 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:50:09.79 ID:TQFtZ5zCO
三月の分割で買わなかったヘタレのオレ。でもなあ、あの時は、これが限界だと思ったんだよ…

39 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:50:47.67 ID:uFfkwlF+0
>>27
IDあたりひと月770円の課金という計算だから、
なくはない数字なんじゃないか。
ひとつのゲームが継続的に稼ぎ出しているわけだから
利益率もむちゃくちゃいいしね。

40 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:50:53.10 ID:nk/I+R4R0
そら、こんなもんで儲かるから
ゲーム業界は衰退するんだろうけど
ファミコン~PS1時代は、キャラゲーで儲けていたんだよね。
PS3でドラえもんやクレしんのソフトを出しても無駄だかな。

41 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:52:21.98 ID:gyqVIlf3O
>>28
この前ソフバンが買収して子会社にしたからな。
まず潰れない。

42 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:53:47.78 ID:TQFtZ5zCO
キャラゲー=クソゲー

このイメージがいまだに強いからねえ…

43 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:57:13.14 ID:ThY1qBpjP
パズドラをやって分かったけど、人気がある理由は、
普通のGREE等のカードゲームは運だけで左右されるから、カードを買わないと出来ないが、
パズドラはパズルでダンジョンクリアするから、
パズルが得意な人、つまり理系は石を買わなくても無料でクリアできるゲームだから、人気がある。
簡単に言うと、理系に有利なゲーム。
反対に言うと、文系は今まで通り金を取られるゲーム。

44 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:57:14.72 ID:7NHRVdw20
>>37
> ただデジタルデータが書き換わるだけのことに熱中して馬鹿じゃねえの

・・・と、俺も思ってたけどな
システムが巧妙なんだよ

最初は無料でも充分楽しめるんだよ
魔法石も面クリすればポローン、なんかのイベントでプレゼントと、なんだかんだで勝手に溜まっていくし
単純なのにゲーム性もかなり高くて面白いからだんだんハマっていく

で、無料で与えられる魔法石を使ううちに、気付かぬ間に魔法石を使う事に慣らされてるわけだ

そして、スタミナというシステム、時限でやってくるゲリラダンジョン、これが焦らせる
『今日を逃したら、もしかしたら次のチャンスは半年先かもしれない!』
そう思うともう魔法石つぎこまずにはいられない
気付いたら次から次に魔法石を買い足してる

45 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:57:52.18 ID:P745Gu230
ガンホー株で儲けたひといいな
オレは去年大量に仕込んだKLab半額になってから全部損切りしたよ

46 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 00:59:00.74 ID:hmBLL6O30
とはいえパズドラ景気がいつまでも続くとは限らないわけで

47 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:00:57.84 ID:Z65IOKIV0
>>28
ROが飽きられたら…とか言われながら
パズドラが出るまで生き残ってきたからねえ。

48 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:01:27.48 ID:yWOOgr400
今までゲームやってなかった層取り込んだってあたり、これで軌道に乗ればイノベーションってことになるんかな
まぁ頑張ったらいいんでない?

49 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:02:23.44 ID:KYDCxHCf0
ほとんどのユーザーは無課金ですからね。。。

50 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:04:07.34 ID:lcxoW9Bz0
DeNAとかのほうが良いじゃん

51 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:05:32.12 ID:hxusSVcI0
>>12
作り直しで初期ROに近くなったが、
また情報出てこなくなったし難航してんじゃね?
WoWも減少してるらしいし、転換期だな。
そういえば真性14ちゃんがβ募集してるお^^

52 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:06:12.50 ID:gyqVIlf3O
時価総額だと1

53 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:06:30.88 ID:8SY3Gnge0
ソフトバンク大勝利w

54 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:07:10.53 ID:9JvlxHlX0
I Love Marine Corps.

55 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:07:15.31 ID:lm/+ahJh0
税金がっぽりとられそうだな

56 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:07:47.52 ID:ThY1qBpjP
>>44
一週間パズドラをしたけど、石を買った事はまだ無いな。
最初は負けることが多いけど、
後でぷよぷよのようにパズルの消し方の要領が分かってくる。
これはぷよぷよと同じで連続消しをこなしていけばクリアできる。
もしも、負けの連続でスタミナが無くなったら、その場で止めること。
そして、スタミナ10分で1の回復だから、最低1時間待つこと、夜に使い果たしたら朝まで寝れば最大まで回復していて、
石が必ずプレゼントされている。
俺も、スタミナや石を使い果たしたら、
その間に資格取得勉強やいたストをやっていて、スタミナが回復するのを待っていた。
要は無料で遊ぶことを考えることだね。

57 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:08:26.10 ID:E7RHdObJ0
流行るゲームを出し続けるのは難しそう

58 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:08:37.61 ID:3NJ06nPQ0
今日電車で両隣の奴がバズドラやってたから流行ってはいるんだろうね
ただ俺はガラケーだからw

59 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:10:12.67 ID:RXnjJ/b5P
>>56
石が必ずプレゼント?
んなあことはねえよ

60 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:10:43.10 ID:7NHRVdw20
>>56
そりゃまだコンティニュー必須の超級や地獄級ダンジョンに縁がない低ランクだからだよ

61 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:11:44.12 ID:ybX7Ug+o0
>>44
俺も初めて一ヶ月
最初はすぐにレベルが上がってスタミナ満タンになるから課金なんてするもんかと思ったけど
ランクが100を超えていつしかどれだけ魔法石を節約するかに意識が変わってしもうた
でも魔法石無限じゃ面白くないんだよな
そこがいいとこ

62 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:12:07.09 ID:oG/Ug7cw0
ROに続いて2発めとなるとやっぱ金儲けの才能はある会社なのかね

63 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:12:07.29 ID:MAFfUs7mO
(・∀・;)流行ってるんだねえ

64 :名無しさん@13周年:2013/05/10(金) 01:12:14.39 ID:ThY1qBpjP
>>57
前はなめこゲームが流行っていたというけど、
今は全く聞かなくなったな。




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